准备好渲染图!的第二届年度单幅渲染挑战赛正式开放报名,报名截止日期为周五,12月4日今年。在去年首届比赛取得巨大成功的基础上,比赛再次提出了一个简单的问题:
你能否用一个单一的渲染图来讲述一个关于建筑的强大故事?
有两个2,500美元的大奖,鼓励学生和非学生提交他们最好的建筑可视化比赛。点击按钮开始你的条目:
短暂的竞争
与所有One X Challenges一样,你的任务非常简单,同时也提供了足够的创造力空间。要求每位参赛者提交一个渲染它有力地传达了建筑形式或空间以及居住在其中的人们的体验。你的可视化可以位于世界的任何地方,在任何规模。它可以采用透视、平行投影、切片、抽象或任何其他图像格式。
您的渲染可以描绘一个新的或想象的结构,或者它可能是一个现有建筑或城市的扭曲。只要它是一个计算机生成的可视化,描绘了一部分或全部的建筑物或一组建筑物,它是合格的。这应该伴随着你的提案的简短描述,不超过150字。你可以从去年的获奖作品中找到例子在这里。

Jesús Mejías作品《遥远》入围第一届年度插画大赛
陪审团
One Rendering Challenge评审团由来自建筑和可视化领域的从业者和思想领袖组成,每个人都与渲染艺术有着特殊的联系。评审团代表了那些积极将建筑理念带给公众的领导者,无论是在网上还是在建筑环境中。选出的陪审员如下:
马修·班尼斯特多学科设计与传播机构联合创始人DBOX
- Ronen Bekerman的创始人Ronen Bekerman建筑可视化博客创始人之一工艺
- 基尔Colcleugh,渲染工作室创始人Kilograph
- 卡洛塔Cominetti,渲染工作室联合创始人Virginlemon第一届年度One效果图大赛非学生优胜者
- Mengyi风扇的可视化主任商店的建筑师
- 亚历克斯Hogrefe的创造者,visualizingarchitecture.com
- 保罗Keskeys的架构师和内容总监Architizer
- 杰夫斑点的首席执行官和创始人CGarchitect
- 班尼特哦的创造者,Archi黑客
- Duy表象, 3D艺术家Binyan工作室在第一届年度One渲染挑战中创造了2个推荐作品
所有100个入围作品将由评审团评审,评审团将根据3个标准对作品进行评分:美学,沟通和影响.可以找到更多关于陪审团正在寻找的细节在这里.

Alberto Pasqualetto的《Go to the South》,第一届年度插画挑战赛入围
随着技术的进步,建筑可视化在传达关于建筑和我们周围世界的想法方面的潜力几乎是无限的。随着2020年前所未有的全球性事件的发生,我们的环境发生了根本性的变化,我们居住的方式也发生了变化。因此,架构将如何发展?你的渲染可能会回答这个问题,或者无数其他问题——这完全取决于你。
欲了解更多信息,请查看常见问题,陪审员页面和判断的标准.我们迫不及待地想要看到你的作品——Architizer的所有人祝你好运!
顶部图片:Yuliya Arzhantseva的“建筑生存的理念”,被推荐参加第一届年度One渲染挑战赛